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First Wave

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Propongo una reflexión a aquellos que sean consoleros y estén más o menos al corriente de la actualidad: piensen en los lanzamientos fuertes, pero fuertes de verdad, que quedan pendientes para sus plataformas. Olviden conversiones y filias privadas. La cosa les quedará más o menos de este modo:

- PS2: MGS 3 (disponible ya en USA), Gran Turismo 4, Final Fantasy XII. .
- XBox: Doom 3, Jade, Splinter Cell 3.
- GC: Resident Evil 4, nuevo Zelda, nuevo Mario.

De esa lista podemos extraer varias conclusiones. La primera es que las únicas bazas por jugar son las secuelas de grandes títulos. Otra sería que las compañías recogen velas, pues el ciclo de esta generación llega a su fin. Y con ese ciclo también acaban muchos modos de trabajar, ver y opinar, en la tremenda paradoja que se da en esta industria: se sostiene a la vez por el público y por los intereses de mercado, yin y yang de lo privado y el capital.

Llámenme Rambaldi. El tocho que sigue es una exposición muy personal: voy a hablar del Futuro. Estos vaticinios mezclan por igual ideas propias, informaciones privadas, verdades de perogrullo y un par de suposiciones de chapuzón piscinero. Si no quieren saber qué va a pasar en el próximo año, dejen de leer... Y aun así, a ver cuánta razón tengo a finales del 2005.

CENTURIA I, CUARTETA IV: Las 3D matarán a PS3 (de lanzamiento en otoño del 2005), que pese a todo dominará el mercado. La nueva consola de Sony se está desarrollando en estos momentos, contrarreloj. Eso se traduce en fallos de estructura y precio exagerado, no inferior a los 360 €. El chip Cel es una versión mejorada del mal explotado Emotion Engine. Es decir, mayor potencia, prestaciones relativas. La inercia de esta compañía la mantendrá en el podio de las ventas, si bien... Ofrecer los mismos juegos que hace años, meramente implementados en el apartado visual, se traducirá en una progresiva desgana de la audiencia. Esto se relaciona con las siguientes visiones.

CENTURIA III, CUARTETA II: Los juegos que abrirán fuego en PS3 están en una fase del 40% de desarrollo. Se presentará un nuevo Metal Gear, pero sólo a efectos promocionales, ya que no aparecerá hasta el 2006. Este mismo año será la fecha oficial para el nuevo Resident, de nuevo exclusivo para Sony. La línea de apertura la formarán una versión mejorada de Gran Turismo 4, un shooter basado en una conocida saga de cine, un nuevo Tekken (el último) y... tres pesos pesados sorpresa: Shenmue. El nuevo y alucinante juego basado en la trilogía de Matrix. Y, como proyecto estrella, Parasite Eve 3, aunque es probable que el juego aparezca con nombre y protagonista distintos. La calidad de estos dos últimos será decisiva en las ventas iniciales. Para el mercado americano se anunciarán la precuela de Silent Hill y la adaptación de Spider-man 3.

CENTURIA IV, CUARTETA XI: PSP superará a DS, pese al fracaso en la reproducción de películas. Pese al lanzamiento de films punteros, el punto fuerte de PSP serán sus juegos. La calidad de la mayoría será sólo aceptable, pero se ganará al público al ofrecer versiones de bolsillo de juegos conocidos. Habrá una inevitable adaptación de Metal Gear (una versión del Solid de PSone), tras la discreta acogida de Acid. DS por su parte tendrá su cuota de mercado, "arreglada" tras el lanzamiento de DS-Infinite, menos original que su predecesora y con una pantalla táctil limitada. Contará con memoria de casi 1 Giga para la reproducción de MP3 (función que incorporarán la inmensa mayoría de los móviles a principios del 2006), entre otras capacidades.

CENTURIA VIII, CUARTETA V: Fagocitación de ideas cuasi comerciales.Todos los juegos anunciados para la actual generación y que no han sido lanzados se reservarán para Xbox 2. Para engordar su batería, PS3 contará con juegos preparados para PS2, es decir, que contará con una buena selección de juegos lamentables y desfasados. En cambio Xbox 2 contará con Half-Life 2, Halo Extended, B.C., otra versión de Matrix y muy probablemente Jade. La nueva consola de Microsoft aumentará de forma notable su cuota, repitiéndose en Europa la actual situación en USA. La frase común entre los no-casuals será "los pijos tienen PS3, pero los que quieren jugar compran Xbox 2". El modo online volverá a la oscuridad, si bien se incluirá en todos los títulos, pero bajo el modo de contenidos descargables y modo multijugador para shooters y, como nuevo éxito, carreras online.

CENTURIA IX, CUARTETA IX: Globalización.. El control de las productoras será total, programando packs que incluyen la película y los juegos, de lanzamiento simultáneo. La nueva directriz será programar secuelas de títulos con un mínimo de ventas, y dividirlas en dos juegos con una diferencia de lanzamiento de unos seis meses. El nuevo género más reseñable será la adaptación de grandes obras históricas y, de manera chocante, aventuras basadas en novelas góticas. Como género, la lucha ocupará una tumba contigua a los matamarcianos. Los juegos de vida real en primera persona tendrán un éxito moderado. Otra "novedad" será la incursión de realizadores como Lucas, Guy Ritchie, Derant Hawks en la dirección y creación de juegos, captados por jugosos contratos. Se darán casos lamentables, como el juego de acción creado por Paul Anderson, o tan atrayentes como la experimental aportación de Vincenzo Natali.

CENTURIA XIV, CUARTETA XII: Cepo al pensamiento..Todos los proyectos realmente innovadores o de riesgo serán cancelados, y aquellos elementos demasiado creativos o anticipados para ser ignorados se integrarán en secuelas de segundo o tercer orden. Los medios del sector tratarán de recular adaptando su estilo al nuevo consumidor: "adolescentes" de entre 25 y 35 años, pero el rigor y el análisis en profundidad nunca más volverán a ser impresos: las publicaciones del sector estarán patrocinadas por las citadas compañías, lo que se traducirá en la muerte de la prensa con un mínimo de criterio. Los sitios web y blogs verán aumentar su popularidad como reducto de la verdad, lo que les ha de acarrear demandas y denuncias. De nuevo artistas, cantantes y actores contarán con sus propios títulos. El único efecto beneficioso de ésto será el resurgir de productoras de juegos en países no líderes del sector.

CENTURIA XXVI, CUARTETA I: Fuga de cerebros.Cortadas sus alas, creadores de renombre formarán una compañía conjunta, una suerte de cooperativa entre Japón y Occidente. Lo que comenzará como una loable iniciativa, y que producirá grandes títulos como Lereth o Time and Again, pronto dará lugar a una productora fiable e interesante, pero bastante convencional. Hideo Kojima sólo participará superficialmente en este proyecto, a causa de su increíble proyección como co-director de la película de Metal Gear, protagonizada por Hugh Jackman. Otros seguirán su ejemplo, dando lugar a un peculiar feedback. Dirigirán sus propios proyectos, de resultados desiguales pero interesantes por lo personal, como la tragedia adolescente de Akira Yamaoka.

CENTURIA XXX, CUARTETA XI: Nintendo se convertirá en third party.. Formando una compañia autónoma, mantendrá su posición de coliderazgo en el terreno de las portátiles durante casi tres años más. Tras el fracaso de Nintendo en su primera incursión al cine (una versión CGI de Zelda, pese a que en años venideros las adaptaciones por ordenador de juegos serán algo muy común), Microsoft será la principal gestora de los títulos de Nintendo. No veremos una sucesora de Gamecube. La compañía está llamada a desaparecer como fabricante de nuevas plataformas antes del 2008.
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9 comentarios

Superputo -

Una pena que todo acabe siendo al menos un 80% cierto...

Que lejos quedan ya los tiempos dorados de Yu Suzuki,o la capcom de finales de los 80-principios de los 90.
O la pedazo de consola que era playstation en sus 3 primeros años de vida.
O esa grandisima (e incomprendida) maquina que era Dreamcast...
Por cierto,que me encanta su blog sr/sra Aureal ;)

JQ -

Yo también quería inquirirle, querido amigo, aunque no venga a cuento aquí, por las señoritas de su cabecera. ¿Podemos saber su fuente?

Tones -

Sublime. Sencillamente sublime.

Aureal -

A ver, que hay caramelos para todos:
- Kroy: la cosa está malita. La industria va a devorarse a sí misma, con productos muy convencionales y alejados de todo riesgo o innovación. Prepárese pa comer secuelas y más secuelas, sobre todo esos abortos de los que hablo: las secuelas "partidas en dos". Las chiquillas de la portada forman parte de una galería privada, pero no son Suicide Girls.
- Togusa: PS3 dominará el mercado, pero como digo sólo por una mínima ventaja sobre Xbox-2. Será un coliderazgo tácito, porque la superioridad de PS3 será efímera, y como digo, un efecto temporal de la fidelidad y falsa creencia de que "es mejor". En cualquier caso y salvo contadas excepciones, la mayoría de los juegos serán igual de mediocres en ambas.

Ya hay estudios de desarrollo en zonas que pagan mínimos impuestos. A lo que me refería es que se encargarán a cutre compañías de España, Italia o Portugal juegos de última fila, basados en personajillos mediáticos como cantantes o actores.
PS3 aparecerá en Japón a finales del 2005, ya en 2006 en el resto del mundo. Xbox 2 no le irá a la zaga, pero quiere reservar sus ases para replantear su estrategia en Japón. Revolution ha sido omitada de las centurias por razones obvias :P
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Togusa -

Ah, se me olvidaba. ¿Cuanto creen que se tardará en trasladar los estudios de desarrollo a paises del tercer mundo para abaratar costes?

Togusa -

Algunas cosas son tan reales que me dan miedo. Otras las sospecho aunque rezo cada día para que no ocurran.

Difiero en que PS3 vaya a ser la lider del mercado. Veo mas bien un liderato compartido por Sony y Microsoft, con Nintendo sabe dios donde. Creo que el tiempo de Sony ha empezado ya a pasar. Su preocupacion por integrar la consola como electrodomestico diversificando sus funciones acabará por explotarles en las manos. Y puede que con ellos se vaya una gran parte del mercado, que pasará por una crisis brutal derivada de la falta de ideas. Paul Anderson sera no solo el creador de una saga, sino que sera calificado como un gran paso por la prensa el que un respetado y serio director de cine dignifique el mundo de los videojuegos llevandolos por fin a la tantas veces cacareada madurez. Todo aquel que quiera comprar el juego podra encontrarlo en su Cash Converters mas cercano.

De todas formas, y aunque sea lo de menos, hay un dato que me ha llamado la atención. Asumía que para el invierno de 2005 solo aparecería Xbox2. Revolution y PS3 esperarían hasta el 2006. ¿Esta confirmada la PS3 para las proximas navidades?

Kroy -

interesantísimas tus predicciones, las aplaudo con las orejas porque las comparto en su mayoría.. yo personalmente soy muy pesimista con el futuro de la industria en los próximos 5 años, de hecho más que pesimista soy apocalíptico, creo que las cosas se están dirigiendo hacia su propia aniquilación

tendríamos que hacer algo al alimón para MP2.0, pero algo bien hecho

las morlonas que pone de cabecera también me tienen malito, , qué son, chicas suicidas? :D

Aureal -

¡Es usted un mounstro, si ni siquiera acababa de editar este post! Quiero su blog YA. Y sí, podrá bajarse roms. De hecho ya puede hacerlo, pero el pc capaz de gestionarlas no saldrá hasta dentro de dos años largos. Hale, tome cuarteta gratis.

Pink Goebbels -

¿Cómo puede usted hilvanar tales pensamientos apocalípticos sobre el triste devenir del ocio electrónico con semejante lirismo?
Un escalofrío me ha recorrido la columna al pensar en Paul "jode franquicias" Anderson en un proyecto semejante o en Mr. Lucas sacando cada año una misma versión del juego pero con escenas añadidas que decidió cambiar/incluir/alterar porque si no reventaba...
Hace tiempo que me desconecté del mundo consolero, aspiró a dentro de años bajarme roms de ps2 y xbox
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