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aureal

El consuelo del escéptico

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Me he permitido traducir parte de un chiste de Penny Arcade (que en su egolatría se están echando a perder pese a apuntes de brillantez como éste), porque ilustra cómo en el campo de los videojuegos los idealistas y nostálgicos son un peso muerto. Pero al menos, si la continuación de un título es al menos tan entretenida como su predecesor, hemos ganado un gran trecho. Más aún si corrige y aumenta un buen argumento. Qué narices: si los ídolos de hoy serán carne de filia mañana, mejor nos metemos un poco de Carpe Diem pixelado.

Es un poco ingenuo ilusionarse con algo hoy día. Por otro lado, ilusionarse es muy necesario, aunque sea con fruslerías. Siendo de gustos básicos en lo que se refiere a ocio, es evidente que tengo pocas opciones.

El cine da penita y poco se puede esperar con ganas. Salvo la hiperbólica Sin City o esos X-Men 3 que nunca llegan. Prefiero dejar llegar sorpresas puntuales. Como Saw. Ejem.. Con la televisión ocurre lo mismo, por más series que medio-despunten en HBO. Si hablamos de música: bastante tengo con que las bandas que me gusten aguanten el tipo. En otros apartados sólo se puede decir que el vodka con tónica ya lo descubrió Bukowski, por más que Sean Penn quiera atribuirse el mérito.

Así que, como ya he visto Millions...

DOOM III

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Vale, está a la vuelta de la esquina. Pero leches, que es Doom. Todos saben que el motor inicial para Doom III en Xbox se lo quedó Vin Diesel para su juego. Le bastó una mirada al equipo y un leve hrrrmmmrrr ultragrave. Pero la versión final no estará nada mal, de veras. Y si son unos puristas de mierda encima pueden conseguir un disco adicional en el mismo pack (en la versión de lujo) con los dos primeros juegos.

THE LEGEND OF ZELDA

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Va a ser una versión implementada de Ocarina of Time. Es decir, lo mismo que el remake del Resident. Pero bueno, Wind Waker también tenía los mismos modelos que… Bueno, que es Link. Link a caballo caminando hacia el ocaso. Es lo que tuvo que ser y en su momento se nos negó.

DEAD TO RIGHTS 2

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Casi idéntico al primero. Sin alardes técnicos, ni novedades importantes. Hasta es una puta precuela. Pero es que el primero era tremendo, difícil y probablemente el juego de acción más largo de esta generación. Go, Shadow!

THE BOURNE ULTIMATUM

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Tras estrenar XXX, Vin Diesel dijo "el 2002 será recordado como el año en que por fin apareció una película que renovó el género de espias. Y esa peli fue El Caso Bourne". Ole ahí, sinceridad, y encima para un compañero de armas. Vin rulez, aunque no dé con su proyecto definitivo. En fin, que a mi también me pierden las pelis de Bourne, y que el juego, simultáneo a la tercera película, será en realidad un recorrido de la primera a la última. Vivendi va a poner mucha, pero MUCHA pasta en este proyecto, al que ya se le define como un Splinter Cell inverso: rápido, divertido y con buen argumento. Lo que sea ha visto por ahora es una prueba de física y colisiones para las persecuciones. Y se mea en Burnout 3. Del resto aún no hay nada, pero que no sufran los fanes de Damon: toda la potencia de la nueva generación será exprimida para recrear su cara de empanamiento.

THE MATRIX: THE PATH OF NEO

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¿Qué puede más: el miedo a perder el tren de la fama, o a la pérdida de ventas? Se dice que Atari le venderá los derechos de este juego de Matrix a Atari a la todopoderosa EA. Eso haría que el juego aparezca en las nuevas consolas, concretamente en la batería de lanzamientos para PS3. Lo menos que se puede decir es que será un juego en condiciones. Bueno, y dos palabras más: Burly Man.

METAL GEAR SOLID 4

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Kojima tiene más morro... Pues no va y dice "no no, MGS 4 no lo voy a llevar yo. Lo va a dirigir Alan Smithee". Claaaro, claaaro... En fin, que a juzgar por los tests más rudimentarios de PS3, y que este título va a estar a fuego lento durante casi tres años, esto puede ser la repera. Sólo espero que no la caguen con el regreso de Solid. Por un lado me hace tilín lo de que vaya a transcurrir en un entorno urbano atestado de gente. No place to Hide, ¿lo pillais? Todo Cristo va a veros por las calles. Pero por otra parte, eso de que Solid tenga una hija y que vaya a rescatarla(otra vez lo de la nueva generación de guerreros, pasar el testigo, el personaje que reniega de sus orígenes pero luego los abraza y hasta los supera, blablabla), ... veremos, porque queda un huevo para que llegue.

KILL BILL – WAY OF THE BLACK MAMBA

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¡Sorpresa sorpresa! La progresiva idiocia de Quentin Tarantino merma su talento, cegado por los símbolos del dólar que tiene por ojos. “¡Quiero que puedas vivir las películas en tu casa, pero para hacerlo podidamente real necesitas litros de puta sangre, y te aseguro que no habrás visto sangre más real en ningún otro puto juego!” Capcom se encargará del invento. Como el Volumen II no da para grandes enfrentamientos, la cosa se aliñará con nuevos capítulos “dirigidos” por el propio Quentin. Es decir, que no hará ni el huevo, salvo escribir los diálogos para “El Entrenamiento”, “Pintando Europa de Rojo”, “La Novia en Las Vegas” y todas las escenas adicionales para los combates conocidos. Un juego muy muy burro, el Thril Kill de la nueva generación. Cuando Quento no quiera pasar por el aro de la censura occidental, impedirá cualquier distribución del juego por este hemisferio. Solución: importación a gogó, en bonitos packs a precio de oro que incluyen las películas, el juego y una PS3 compatible.
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10 comentarios

Aureal -

Ehm... el juego de Hulk que va a salir ya lo hace. Usa el mismo motor, pero lo hace.

Lo de Bourne es otro nivel de pis.

Tones -

Vale, pero NADIE se mea en Burnout 3.

Aureal -

Pues verá:
Antes iban a la mala leche, a decir verdades. Ahora se han vuelto autocomplacientes: la mayoría de sus tiras son referenciales a sus coñitas, cuando no es product placement descarado. Eso sin entrar en el snobismo de sus textos, donde el sarcasmo certero ha dado paso a la suficiencia y la chulería. Además, a mi qué coño me importa que una de sus novias haya parido.
Por suerte de vez en cuando suena la flauta.

Tones -

Y tengo curiosidad: ¿qué no ve ahora en Penny Arcade que sí veía antes?

Aureal -

UN poquito, pero no se preocupe, que yo aquí lo filtro todo. De todos modos el desarrollo de juegos es una casa de putas, como ya debe saber: se les dan kits a los programadores para que hagan niveles de presentación, se lo curran y, si no les gusta a los capitostes, a tomar por culo. Así pasó con los juegos de Blade Trinity, Silent Hill 3 para Xbox, un arcade de lucha, un juego de vampiros para GC (ahora no caigo en el título, lo hacía gente de Silicon Knights) y tantos otros. Y eso hablando de juegos recientes.
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bueno si, me llamo Willy Higginbotham -

Ah ok, supongo que confidencial, es que me llamo la atención.

Enhorabuena y saludos.

Aureal -

Muchas gracias. ¿La info? Parte lógica, parte chivatazo.

no soy nadie -

Enhorabuena por el blog, el único que leo.

¿De dónde has sacado la info de MGS4 y de un juego de kill bill?

Fenris -

Yo tambien tengo ganas de ver X-men 3 pero me parece que a este paso...

Andrés -

Si lo deseo con mucha fuerza, ¿cree que lo del juego de "Kill Bill" se hará realidad?

Por cierto, ya he visto "Saw" (y leído su post; comento aquí porque no sé si esto le avisa de la llegada de comentarios a posts antiguos). Me uno al cántico de alabanza borracho.
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