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El parte

El parte -- Post Mutante --
(Actualizado 18 - 5 - 07)


Buf. Están pasando muchas cosas, tantas que por el momento debo aparcar otros posts. ¡Puedo hablar de otros temas, lo juro! Pero estamos en un momento clave del sector, que puede definir la caída de muchos Grandes...

Ayer. Mientras veía la risible y más ridícula de lo que recordaba El Ataque de los Clones, pensaba en el descaro de su responsable, que basa el atractivo de un producto mediocre y sacacuartos en el carisma de unos personajes que, para muchos, son más caros que su propia familia. Un negocio muy parecido al de las consolas.

Hoy, antes incluso de que empezase el E3, se ha producido una micromañana de Reyes, con un montón de pequeños regalitos y sorpresas a nuestros pies. Pero ¿qué hay debajo del celofán de colorines y los currados envoltorios?

1 - Microsoft, Macrobluff

Por favor, que alguien me indique las diferencias entre estas dos pantallas:

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O entre estas dos:

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O qué narices, entre estas:

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Bien. La Xbox 360 va a ser el sueño de los tuneros apoltronados (no confundir con los de a pie, que explotamos sus posibilidades lúdicas, no cosméticas); va a contar con carcasas modificables, soporte wi-fi, miles de contenidos descargables, messenger, disco duro, cámara usb, micrófono y cualquier gadget superfluo que se os ocurra. Superfluo y pecero, porque al del pelo de tazón y sus chicos sigue sin entrarles en la cabeza el axioma que une por igual a casuals y jarcoritos: una consola como el anillo único, sin add-ons ni periféricos. Un soporte para jugar.

Pero es que hay más. Como bien dice Tones todo esto no es sino una cortina de humo, un pajareo para desviar la atención de la evidencia: la 360 no tiene nada con lo que sorprender. Sus productos son mediocres, pasables en el mejor de los casos. El pavoneo de Rare, cuyos miembros proclamaban a los cuatro vientos "hemos tardado una semana en pasar nuetros juegos de Xbox a la 360" ha resultado tener una certeza amarga: sí, parecen juegos de hace un par de años, impropios del maquinón que se supone ha de ser un jinete de la Nueva Generación. Junto al infame Kameo el caso más sangrante es el de Perfect Dark Zero, que, siendo crueles pero poco exagerados, parece un motor implementado de N64 o Dreamcast. El regulero Condemned puede ser un augurio de mal gusto, y Dead or Alive 4 sigue pareciendo un juego de Xbox a los ojos de cualquier ser sentiente. Sólo Project Gotham 3 parece destacar del montón, pese a perpetuar el punto débil de la saga: los escenarios. No se trata de que tengan que ser buenos juegos. Lamentablemente, en un evento como el E3 el ganador es aquel que despierta las ovaciones, el que entra por los ojos a prensa y público. Al no contar con un Snake, una Lara o un Dante, Microsoft tenía que haber puesto todos sus activos en el apartado de Fuegos Artificiales. Los procesadores y gigaherzios son para las tablas de los reportajes. Puede que este patinazo le impida levantar cabeza, y eso que partirá con casi un año de ventaja en el mercado.

360. 360 grados, un giro completo para quedarse donde estaba.

2 - PS3: la molesta inversión de roles

Le ha bastado un evento previo al E3 para pasarle la mano por la cara a Microsoft. Una táctica astuta que se ha basado en lo más pauloviano del E3: los visuals. Vídeos y más vídeos, trailers, atisbos sobre futuros musts, avances de nuevas aventuras de los favoritos de todos. Muchas imágenes cantan a CG... qué más da. Entran por los ojos, y hasta a mí me han convencido. Y con todo, y aun siendo gestionadas por la PS3, no suponen ninguna revolución. Pero sí que entran en lo que se supone ha de ofrecer esta nueva generación: una notable mejora técnica.

A ver, entendámonos. Mis preferencias se decantaban más por la 360, pero ante los patinazos de su entrada al coliseo prefiero coger las golosinas que me ofrece el niño malo de Sony. Tan malo es el cabrón que ha copiado la Xbox. PS3 incluirá retrocompatibilidad (el ábrete sésamo para muchos de nosotros), soporte para cd, dvd, blue ray, wi-fi y un disco duro de espacio casi infinito. Sí, un discazo, una de las claves del triunfo de su rival pero mejorado, repleto de gigas para que podamos meterle todo tipo de historietas mientras Sony silba, mirando a otro lado. Yo esperaba que todo esto lo ofreciera Xbox 360, no al revés. Pero...

Ah, que hay una pega. Que no llegará hasta dentro de un año, y eso en USA y Japón. al otro lado de los Pirineos se seguirá la táctica de siempre: azuzar hasta el último momento para que al final pueda más el hambre que la indignación.

Y sí, es un maquinón. Sony es el padre que, en lugar de educar, se gana nuestro afecto regalándonos un cochazo. "Toma, aquí tienes las llaves, está equipado con la última tecnología y es el más rápido del mercado. Ya puedes estamparte con él o tirarte dentro a tus novias, no me importa. ¿Contento? ¿No es lo que querías?"

Pues no. Pero a ver quién se resiste al tintineo de las llaves frente a nuestras narices...

3 - El gato al agua: MGS4

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Pero qué bueno es Shinkawa...

Vaya sorpresa. Además de la continuación de Acid y reciclar MGS3 con Subsistence (con las "novedades" que incluyó en Europa y nuevo modo online), Koji ha presentado el próximo Metal. Oh, y sigue siendo el máximo responsable, ¡qué giro inesperado de acontecimientos! Este no suelta la poltrona ni con agua caliente... Algo tranquilizador, por una parte, y por otra decepcionante, ya que surge el temor ante el autoplagio y la repetición y la duda ante las ideas que otros podrían aportar al frente de este buque.
Por supuesto no ha dicho nada sobre el juego y sí se han repetido cosas: lo de ningún lugar para esconderse (¿cuándo piensan revelar que será en entornos urbanos?), que será una continuación directa de MGS2, el regreso de clásicos como Otacon, Ocelot o... ¿Meryl? Espera, ¿no se supone que estaba muerta? En fin, en la presentación sólo se vio un trailer basado en el engine de MGS3. No hay aún imágenes del nuevo juego, así que se ha optado por sedar a las audiencias con un poco de humor. Egocéntrico y a costa de Raiden, como no. Ahora lo de siempre: a esperar el goteo de imágenes y contar con que, después del redentor Snake Eater, esto solo puede ir pa'rriba.

4 - Adios Nintendo, compañero de mi vida...

Ay Nintendo. Qué risas nos va a proporcionar. Para empezar la bobada del casco virtual. Su artífice argumenta que lo ha hecho "como defensa ante la pérdida de originalidad de su amada compañía". La jugada huele más bien a epatar y armar bulla, un miradme miradme justo antes de la feria más importante del sector. Y en cualquier caso, hace falta ser ingénuo o gilipollas para venir ahora con idealismos en un sector tan capitalista y fariseo. Despierta y huele el café, niñato. el tiempo pasa para todos, tú incluído. Y no existen los artesanos del juego, ni artistas locos que vivan sólo para crear. Ni Medicci que los sufragen.

Otros que necesitarían un reactivo son los advenedizos que se han hecho eco de la noticia, gente ignorante que se han dejado llevar por la tecnofilia más miope. Los mismos cuyos colegas en los medios generalistas se harán eco previo pago de este tipo de lanzamientos, con titulares tan cegatos como "Sony revoluciona el mercado de los juegos de video con su nuevo aparato". Sigh...

Revolution no es sino otro clavo en el ataud de esta compañia. Su nueva consola sale por salir, y ha estado en desarrollo menos de un año. Declaraciones tan lamentables como "será dos o tres veces más potente que Gamecube, pero a nosotros no nos importan los gráficos" podrían haber sido perdonadas hace cinco o siete años, pero hoy día son una soberana estupidez. Y luego los juegos: un nuevo Mario, cansado y aturdido, otro Kirby, otro Starfox... Adios chicos, escribid alguna vez cuando seais una third partie. Pero hey, mola que vuestro cacharro sea compatible (previa descarga) con cualquier juego de vuestra historia. ¿Barajas incluídas?

5 - Y ahora...

¿Qué nos queda? ¿Qué podemos hacer? Tan sólo ser más listos que ellos y esperar. No hay que contar con un lanzamiento en nuestro país de la 360 antes del 2006. Añadid a eso que la PS3 probablemente se retrase a navidades de ese mismo año. Eso da a Xbox 360 una ventaja de un año (desde su lanzamiento en USA), y a PS3 varios meses para preparar títulos de contraataque. Para entonces es más que seguro que ambas cuenten no con joyas de este arte, pero sí con grandes títulos. Ese será el momento.

Aunque viviendo en Africa no nos queda otra.

Este tertuliano, de tasca de madera y olor a vino, por ahora sabe remeterse el jarapo y no perder los nervios. Pero ni yo descarto que se me caigan los pantalones cuando se revele esto.
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25 comentarios

duke of hazzard -

De acuerdo, ya está confirmado: El E3 de este año ha sido a la tecnología videojueguil lo que Spinal Tap o Forgotten Silver al género documental.

Primero esto, las demos de la Xbox 360 funcionando, en realidad, en ordenadores Powermac G5: http://www.gizmodo.com/gadgets/home-entertainment/xbox/e3-xbox-360-live-demos-running-on-powermac-g5-104295.php

Y ahora Sony: "El chip RSX, encargado del procesamiento gráfico de la próxima PlayStation 3 no estará acabado hasta septiembre, tal y como comentó Marv Burkett, director financiero de nVidia."

"Todo esto significa que las demos mostradas en el E3 que supuestamente corrían sobre RSX, no lo hacían así, sino que estaban funcionando gracias a otro chip de la misma compañía, que comparte algunas características con el de PS3, pero que se rumorea que es la próxima apuesta de nVidia para el mercado de los PCs."

Así que la potencia de la PS3 puede ser mayor o menor de lo que se ha mostrado en el E3... pero todo eso no estaba realmente funcionando en una PS3.

¿Dónde está la mosca? ¿Aquí o aquí? xD

Superputo -

Cojones,que lo digo por fanatismo propio hacia la saga por MS4,y kill zone la verdad es lo unico que realmente impresiona (en movimiento,espero que no fueran CG´S) entre tanto mediocre.

Y si tienes una de sobra,que rule :p

duke of hazzard -

Jur, pues precisamente MGS4 y Killzone 2 son lo más hype del E3 no crees? Del primero no se ha presentado realmente nada y lo del Killzone al final es un boceto infográfico de lo que querrían que fuese. Pero bueno, el MGS4 no necesita ni presentación.

No si me la quedo yo antes :P

Superputo -

Un hype tras otro...Solo parece que despuntan algo MGS 4 y Killzone.

Me quedo con la PSP.

duke of hazzard -

Hablando de trileros, mirad esto, que no tiene desperdicio xD: http://www.gizmodo.com/gadgets/home-entertainment/xbox/e3-xbox-360-live-demos-running-on-powermac-g5-104295.php

duke of hazzard -

En la entrevista a Guerrilla Games (http://ps3.ign.com/articles/616/616591p1.html?fromint=1) no hablan de tiempo real ni de CGI. Ni confirman ni desmienten, así que prácticamente confirmado que es un vídeo :P

Por otra parte hay alguna opinión de los editores de IGN un tanto absurda como: Jeremy Dunham - IGNPS2
"I don't think so. I think the only way the game will look like that is if they spent several more years in development and knew how to exploit the PlayStation 3 to its fullest."

¿Algunos años más? Habiendo visto el vídeo de la conferencia de Sony que utiliza el motor Unreal yo sí creo que sea posible algo así sin que el juego pase por “varios años más de desarrollo” y por “explotar al máximo la PS3" (¿explotar al máximo? Si por ahora nadie sabe cuál es el límite de la consola)

Que sí, que seguro que es un vídeo, pero veo a la gente con muchas ganas de quitarle crédito e incluso anticipar que eso NO es posible (?).

La mejor opinión xD:
Stephen Butts - IGNPC
"No. The video is real in the sense that it exists in this time continuum, but no, it does not reflect what the game will look like."

Gatasombra -

^_^U. Tanto como mítica...más bien apolillada xD

¿Entonces es CGI al final? Había leido que podía ser generado por el motor de juego, pero no realmente "ingame". En fín, supongo que se aclarará todo cuando salga el killzone 2. Hasta entonces, Vandal y Meristation son muy divertidos de leer :3

Aureal -

¡Gatasombra! ¿La mítica Gatasombra de Manga a Gritos? ¡Que cacho honor!

El video es cgi pura y dura. Se olía y al final se ha confirmado. Dicen los de Guerrilla que "pretenden" que el juego luzca así. Veremos...

duke of hazzard -

Lo raro, si es tiempo real con el motor del juego, es que no lo hayan dejado bien claro los programadores desde un principio y veamos como pie de foto en cada enlace al vídeo un "OMG!" del articulista alucinando, ¿no?.

Pero bueno, ¡yo voto porque sea real! ¡Quiero que sea real! xD Juntemos todos nuestras manos y a lamer madera hasta la primavera que viene. Hey Jude! Make it better!

Gatasombra -

El sexo de los ángeles, versión E3 2005: "¿El video del Killzone 2 es RT de verdad o no?"

La de risas que me está reportando seguir esta discusión en foros... "Noo, no puede ser, ¡me NIEGO a creer que ese video sea real!".
Jujuju. Ay, como sea de verdad...

duke of hazzard -

Me tira más la PSP, pero esto es increíblemente freak-atractivo: http://www.gametrailers.com/player.php?id=6025&type=wmv

¡Protesto! :D

Anónimo -

No seria la primera vez que esa compañía intenta ficharlo por algo similar.
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duke of hazzard -

Eso o dos gorilas de Nintendo para partirle las piernas xD

Aureal -

Pues me ha dicho un pajarito que igual ese fake tan currado le trae a tu amigo Pablo un par de ofertas de trabajo... ;)

willy higginbotham -

Hum...correcto.

Sólo añadir un comentario, Nintendo ya hace el ridículo ella solita, el tema de Nintendo ON(el famoso FAKE del casco) lo hizo un amigo mio, el famoso Pablo Belmonte.

duke of hazzard -

Bueno, yo creo que el panorama es más o menos el mismo que el del paso de las 2d a las 3d, aunque sí concedo que puedan andar un poco escasos de ideas, parece que es la tónica general, ya ha pasado con las industrias de la música y del cine. Sinembargo, seguro que, aun siendo pesimistas, lo menos hay siete u ocho juegos espléndidos en esta generación.

Espero que el nuevo Metal Gear se desarrolle en entorno urbano, sería un puntazo y algo digno de ver desarrollado por Kojima.

Woed: la verdad es que no estoy seguro de dónde he sacado la información, tengo un cacao mental tremendo de mirar tantas páginas xD. Quizá me he precipitado, pero lo he leído en dos lugares diferentes y en uno de ellos se decía que lo habían soltado los propios programadores. No me sorprendería que fuera con el motor del juego y punto, por la demo del Final Night, pero veo demasiada animación y desarrollodo guionizado, aunque quizá...

Lo del Motorstorm también es para entrar en frenesí hulkhoganiano y arrancarse la camisa xD, pero ese canta demasiado a vídeo, todo es demasiado perfecto, el barro casi mancha de lo realista xD. Espero que no sea un vídeo!

Woed -

Por cierto, el video del "Motorstorm" ¿también está renderizado? A ver si alguién sabe donde conseguir info oficial sobre el tema.

Woed -

"360. 360 grados, un giro completo para quedarse donde estaba." ¡Ahí lo has clavao! En cuanto a eso de que el video del killzone 2 está hecho con el motor de la ps3 y "después renderizado" ¿de donde se ha sacado esa info? hasta ahora nadie ha dado información oficial sobre ese video, todo es especulación. Yo espero que no se haya renderizado, vamos, que es así, después de ver la demo del Final Night Round 3 y de desvelar los datos técnicos de la consola, me espero cualquier cosa de la ps3.

Aureal -

No es eso... bueno, un poco sí. Esto no es como hace 9 años, cuando salieron Saturn y PSX: el salto a las 3D eran reclamo suficiente. Desde entonces no se ha producido tal "salto", sino un simple perfeccionamiento gráfico. Eso unido al conservadurismo de las compañias da lugar a secuelas y resecuelas, nada de nuevos conceptos o ideas.

Pero como decía en otro post, esto es normal con las primeras generaciones. Pero en esta presentación aun no hay un juego que parta el bacalao, solo nombres y promesas.

E insisto: aún es pronto, y con semejante potencia, alguien ha de venir para aprovecharla y ofrecer algo distinto. O por lo menos secuelas que ofrezcan algo nuevo. Yo no quiero otra Lara corriendo por el puente de siempre,aunque esté cada vez mejor texturada. En cambio, si me dan un Metal Gear con Snake corriendo por las calles, entre la multitud, "sin lugar donde esconderse"...

duke of hazzard -

Perdón por la abundancia de escasez xD, tengo que escribir menos rápido.

duke of hazzard -

¿No estás siendo excesivamente pesimista? El ingenio y la innovación son casi siempre escasos. Es cierto que a muchos se les ve el plumero, pero yo no esperaría una sucesión de joyas habiéndose presentado las consolas hace un par de días escasos.

Aureal -

Este post va a ser titánico, pero supongo que cerraré con una conclusión similar a la de muchos: mucha potencia gráfica y ninguna idea nueva. Contemos al menos con esos dos o tres genios que aprovecharán la potencia de estos bulldozers para ofrecer algo distinto.

Togusa -

En general, las mismas conclusiones.

duke of hazzard -

Qué emocionante: http://www.gamespot.com/ds/puzzle/kenshuuitendodokuta/media.html

No apto para hematofóbicos.

duke of hazzard -

Jejej, la famosa foto del tío de la pared. El vídeo del Kill Zone es apabullante, lástima que esté hecho con el motor del juego PERO renderizado después. Aunque viendo la calidad de otros juegos que, se supone, son in-game, como el Mobile Suit Gundam (madre mía!!) espero que acabe siendo algo parecido.

La versión substance del MGS3 se veía venir. Ya les vale.

Supongo que habrás visto la conferencia de Sony... qué cachondo el de Square: "please note that this is only a tech demo", reacción del público y risita. Esto es jugar con el apego emocional de los jugadores, que lo cuelguen!

Y uff, el Silent Hill de nueva generación puede ser infartante.

P.D: puede que sea pesao, pero promete xD... http://www.gamespot.com/ps2/adventure/wandaandthecolossus/media.html

El concepto y el sistema de juego son arriesgados, cosa que echo de menos últimamente (no, no cobro nada xD)
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